Phoenix鯖 ごむの日記


by demantoid444

NMとかアートマとか

オセロットトラウザが出ない出ない

と言うほど戦ったわけではないのですが0/4で青や黄色弱点付いても出ません。
また、赤に比べて青弱点をつくのが大変めんどくさい。
赤弱点はる程度の範囲の中で選ばれやすいようで、
よく噂されてるEXの属性WSを打ってるとほぼつけると思うのですが青は範囲が膨大。
ということで赤のように絞れるかもしれない可能性にかけて青弱点をついたことがあるWSを
まとめていった方が良いのでしょうか。

とりあえずさっくり覚えてるのだと、
ダンシングエッジ(短剣)、デトネーター(射撃)、ナイトメアサイス(両手鎌)ってあれ全然覚えてない。
まあ、記憶力はダメダメだとしても思えば気にするほど青弱点を狙ってなかった気もします。
アートマ狙いも落ち着いてきたしドロップが上がるなら重要なので
こっちのほうをいろいろ調べていきたいところ。

さてさて最近は使うかどうかもわからないけどアートマを集めるのが楽しくなってしまっていろいろ狙ってました。
タロンギはまだ戦闘すらできないNM二匹以外のアートマは揃ったので、
だいじなものを眺めてウフフしていたら、
コンシュの竜が落ちてきたとかラテーヌのクラゲが落ちてきたとかいろいろ楽しそうなことがおきてる様子。
フレとかの話だと取りあいがすごいとかなかなか大変そうだったのでうずうずしつつも、
週末は避けてコンシュのTurulのアートマを狙いにいってきました。
みんな、つるるって呼んでるので以下つるるで。

とりあえずアートマの性能が
風属性命中率+:中
雷属性命中率+:中
リフレシュ:小


らしいのですがリフレシュ小の癖に5/3secのリフレシュがついちゃうとか。
これはなんというか詩人さんコルセアさんヘイストお願いしますね^^

って感じになるのかなって話をしたら、
「過労死するぞこのやろう」って非難ごうごうだったので仕事は分担しようね!
個人的には雷属性命中率+:中がスタンのためにすごくよさそうに見えます。
グラボイドとかで特に。

まあ、そんなこんなでアートマを狙いにいってきました。
とりあえず集まって現地に着いたのが22:15くらいだったのですが、
この日は0:00からメンテの予定だったので時間が限られております。
まあ、だからこそ人が少なくて狙いやすいだろうなってのはあったんですけどね。
とりあえず、競合してる団体さんはいない様子だったので
どこら辺を飛んでるかみんなで空を眺めることに。
10分ほどかかりましたがインプエリアを飛んでいるつるるちゃんを発見。

つるる
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wikiみたら情報は出尽くしてる感じだったので特徴とかは特に書くことはないのですが、
物理に対して柔らかいので無理にナイトに固定とか考えるよりは召喚いっぱいで
ガルーダさんとか適当にぶつけてマラソンしてればいいんじゃないでしょうか。
今回は不意だまキャノンをダメージソースとして戦いましたが盾とか維持とか考えると、
召喚のが人数少なく楽に倒せそう。
あと、多分風属性魔法のみファストキャストがついてると思います。

なんていうかこの書き方だと楽勝だったんだろって感じですが
そうでもなかった、ひどかった。

早めにアースクラッシャーで弱点をつけたのですが、
のりこむかー^^
おー^^
な感じで戦っていたらナイトさん死んじゃってタゲふらふらのグダグダモードに。
また、戦闘時間がかかりすぎたのか3倍ぐらい硬くなり、
通常攻撃でナイトが700食らったりとかのちょっと手がつけられない状況に。
こりゃ削れんということで一回タゲをきって釣りなおすことに。
このとき見学されてた方、巻き込んでしまって本当にごめんなさい。
アビセアンと同じようで魔法など周りの方を巻き込んでしまう仕様のようでした。

さて、衰弱が直って入りなおしたのですが、
この時点で23:25ということで@35分で倒さなきゃいけない状態に。
今度は盾の維持をしっかり心がけて不意だまキャノンを撃ってたらずいぶん安定して戦えました。
時間的なあせりもあったので削りながら弱点を探してたので素がそんなときに限って
なかなか見つけることができずこれじゃあ明日もこれ狙わないとダメかなあと思っていたら、
残り1割くらいでサンバーストで赤弱点をつくことができました。
あとは乗りこめー^^して倒すだけ。
23:50くらいに討伐完了。

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アートマげっつ。
ドロップはこんな感じ。
b0095020_422911.jpg


こっそり狙っていたロキカフタンは出ませんでしたが、
相当いい背中装備が出たらしくヨカッタヨカッタ。
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# by demantoid444 | 2010-08-24 04:26 | アビセア

トラウザが出ない

マンネリ化してきたのでタイトルのナンバリングはやめまする。

今回のVUで、
オセロットトラウザ Rare Ex 防23 命中+6 回避+10 ヘイスト+4% 敵対心+6 Lv79~ モシ獣狩忍青コか踊

っていう神装備が追加されました。
これはシーフとしてはなんとしてもほしいところ。
アビセアタロンギの三日月形の緑色のジェイドで沸かすことができるUsurperが落とすとのこと。
まあ簡単に言うならアビセア内でアビセアンしろってことなんですね。
緑色にするまでの流れはまず300クルオで三日月形の無色のジェイドをもらい、
これを使って沸かす敵を倒すことで三日月形の変色のジェイドにし、
さらにこれをアビセアタロンギで使って三日月形の緑色のジェイドを手に入れる。
これでやることでやっと戦うことができます。
時間制限があるアビセアの中でアビセアンをしろってのはどうかと思うのですが、
変色から色をつけるときにNMを倒すと1時間沸かすことができないって仕様もどうかと思います。
ここらへんは次回VUで何とかしてほしいところ。

さてさて、あいまあいまで色付けをさせてもらって三日月形の緑色のジェイドを手に入れられたので戦ってきました。

Usurper
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ろくなSSがとれてなかった(´Д`;)ヾ
そして強さにかんしては乱獲構成でそのままいったんですが舐めすぎてました。
通常攻撃600、クリ800、回転木馬1600とかで攻撃力がハンパないです。
後半にブラポンを何度も使うので高い攻撃力とあいまってガツガツ回復されてしまいます。
しのげないと厳しいのでスタンは複数枚あったほうがいいと思います。
あと、インペールメントで即死が何回かありました。
これは瀕死WSだったと思うのですが死んだ人は被ダメアップ装備をつけてなかったのに即死だったとのこと。
私も食らいましたが瀕死で済んだので条件があるのか、着替えミスがあったのかはちょっとはっきりしないところ。
とりあえず今回は構成的にも安定させたまま戦うことが難しそうだったので途中で衰弱直ったところで、
薬の無敵と2時間アビを使ってごり押しで倒しました。
とりあえず、倒したいときはスタンまわしながらじっくりやれる構成じゃないときつそう。
ドロップは、
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オセロットトラウザ;;

ちなみにこのあと瞬殺戦法でもう一回倒しましたがそのときも出ませんでした。
個人的に黄色弱点を付ければ全体的なドロップが上がる気がするので、
貴重なトリガーですし次回は弱点狙いつつ倒せるような構成でじっくりやってみようと思います。

ということで変色は2、3人で倒せる強さだからといってそのままの勢いでいっちゃうときついから注意!

おまけでこんなやつを見かけたのでやってきました。
Quetzalli
b0095020_21321680.jpg

ほっておくとすぐ消えちゃうとのことらしいので、
解散してからのお散歩時に見つけたので適当構成5人でとりあえずチャレンジ。
なんかHP減るごとに女神使用タイミングが遅くなってだんだん削れるようになるってだけで、
特に問題がない敵でした。
ファイガ3を使うのでスタンはあったほうがいいと思います。
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孔雀よりもちょっと上の命中首をドロップ。
おまけに釣ったらぐおに貪欲の緑色ジェイドが手に入ったそうです。
見た目ほど強くないので見かけたらとりあえず釣ってみるといいかも。
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# by demantoid444 | 2010-08-17 21:41 | アビセア

カルティカいろいろ

グラヴォイドの殻が人に渡せないためこのまま続けるとカバンが危なくなりそうなので預けられるとこまでメイジャンを進めてきました。

La Velue 4匹までは終わってたのでその続きから。

Hovering Hotpot 4匹

最初にしでかした!
まず骨が抽選対象だとは知らず壷NMだからと周りの壷だけ倒してました。
途中で間違いに気がつき骨を倒し始めたら一匹目はさくっと沸いたのですが、
倒してもカウントが減らなかったのでおかしいなと思ったら試練を受け忘れてたアホな子がいました。
その日は不貞寝して翌日はこもってちまちま。
途中遊びに来てくれた方がいたりで思ったほど苦労することもなく4匹倒すことができました。
1匹倒すのに11時間はまったとか聞いてたので相当ラッキーな展開だったらしくヨカッタヨカッタ。


Yacumama 6匹

懐かしのタコさん。
昔は水色作りで結構取りあいがあったものですがさすがに今は放置気味。
ヘイトリセットがあるのでアタッカーが一人だとちょっとめんどい系でした。
暗黒ガルカさんが来てくれたのでシ暗赤詩で危なげなく撃破。


Feuerunke 6匹

北国のカエル。
ここでいまさらながらの大発見がありました。
コイツは百烈拳使用時以外は物理カットがあるのですが、
からくりさんが氷3状態で黒マトンに精霊を打たすと物理カットが軽減されて、
かなり倒しやすくなります。
氷3が特別なのかダメージが一定以上とかの条件クリアした精霊を当てればいいのかまでは調べてませんが、からくりさんオススメ!
後者が条件なら黒さんも1人いるとよさそう。
まあ、カットがあるとはいえ相変わらず無駄に強めの敵で何度か死につつクリア。

Tammuz 8匹

強さがよく分からなかったので同じエリアで沸くChesma 8匹の試練とあわせてシャウトして集めていってみました。
なんていうか他の場所の変色レベルに比べて極端に弱い感じ。
前衛と後衛のペア二人で倒せるレベルだと思います。
三国テレポエリア周辺の敵なので過去エリアがないため1時間に3エリアしかできないのがめんどくさい。
8人で3箇所の二種を倒して回るとだいたい30分程度の時間なので1人じゃんけんとか1人しりとりでもして時間を潰すといいかも。
なにげに8匹に増えてるのがいやらしい。
6匹なら3エリア2回まわれば終わるのにねとか考えましたが、
こんなこと書くと9匹にされそうなのでやめときます。

そんなこんなでエンピ手前までの試練が終了しました。

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かなりモチベ上がってきた!
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# by demantoid444 | 2010-08-17 17:58 | シーフ

あつがなつい

最近、ブログがFFの内容ばっかでつまらない。
そんな頭がおかしいことを言われました。
だってそういうブログだもん。
まあ、数少ない貴重な読者を失うのはつらいので夏らしくアイスの話でもしようと。

最近、FF内でも周りに勧めまくってるんですがガリガリ君の梨味がうますぎるんですよ。
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なんていうかボンドみたいな風味。
いや、ホントけなしてるわけじゃなくて美味いんですよ、でもボンド。
季節限定ものらしいのでなくなっちゃう前に食べてください。

で、もうひとつ。
これもFF内で言いまくってるんですが「シラネ」といわれることが多いんです。
頭おかしいの?
と、こっそり思ってたんですがどうやら関東でしか売ってないらしい。
ごめんね、そして知らないまま人生過ごしてたらかわいそうなのでどんなものか紹介。

http://item.rakuten.co.jp/cococafe-shop/10000341/

あんずボー。
凍らせてたベるんですよ。
そのまま食べてもおいしくないですよ。
なんというか、とにかく食べてみろとしか言えない。
関東以外で売ってないのはどうしようもないので取り寄せてでも食え!
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# by demantoid444 | 2010-08-11 19:16 | 雑記

アビセア-タロンギ⑬

またGlavoidをやってきました。
慣れもありだいぶ安定してきた感じ。
ただ、ブラポン中にちょっとおかしな挙動があったので報告しておきます。
魔法スタンが完全にレジられる時があり、
逆にウエポンバッシュのスタンも通らないときがあるのでブラポン中だけは魔法完全レジと物理完全レジみたいなのを切り分けてるかも知れないでっす。
ディアがダメージ入らずにレジられたことがあったので魔法レジモードがあるのは確定だと思います。
ということで赤/暗や暗黒が魔法とウエポンバッシュの両方でスタンができるということで優秀かも。

今回のドロップはこんな感じ。

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殻が二個出てくれたのはうれしいのですが尾羽が出なかったためイエルジャケットはお預け。
早くどんなグラなのか見てみたいものです。

今回はクロリスもやってきました。

Chloris
駆け寄ってくるクロリスたん
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戦闘中のクロリスたん
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なにこれ、めっさかわいい!
かわいくて殴りたくないのですがそういうわけにもいかないので戦いつつ特徴を分析。
他のマンドラと一緒で格闘タイプのようですがグラビガを使うようです。

使用WSは、
闇合成:マンドラの光合成と一緒でリジェネ効果
フェイタルスクリーム:範囲死の宣告
スクリーム:範囲テラー
ヘッドバッド:食らったら1000ダメオーバー

殴られたときの被ダメは戦士で180前後だったのでそれほど攻撃力は高くないようです。
弱体はとんど入る感じでサイレスですら入っていました。
精霊もカットはありますがレジが少ないので十分ダメージソースになりそう。
百烈拳を何度も使ってくるのでここをマラソンや薬品でしのげばなんともない敵じゃないでしょうか。
というか、HPもそれほど多くないのでアレキサンダーやソウルを使った開幕瞬殺作戦なら余裕なんじゃないでしょうか。
ガチでやると後半のWS即打ちモードでの死の宣告がちょっとウザめ。
ドロップはこんな感じ
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両手装備を二つ落とすらしいのですが露骨にハズレっぽいのが出てしまいました。


ちなみに経験値が、
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ニコニコ!
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# by demantoid444 | 2010-08-09 18:21 | アビセア

アビセア-タロンギ⑫

さて憎いGlavoidのあんちくしょうにリベンジですよ。
実は先週にこっそり二戦目をやって残り二割で敗退しております(´Д`;)ヾ

そのときに分かったことだと、

物理無効モード、魔法無効モードなんてものはないと言うこと
勝手に勘違いして記事に書いてしまってすみません。
単純にWS使用後に物理にのみ対応するストンスキン、
魔法使用後に魔法にのみ対応するストンスキンが張られるようでした。
このストンスキンがなかなか強力なので初回の戦闘後に思いついた戦術の殴りは詠唱中のみと言うのだとスキンが削れずちょっと厳しい。

スタン耐性
ちゃんと耐性蓄積されて途中からレジレジになります。

ここら辺を踏まえて戦術を練り直しました。

アタッカーの殴りについて
通常時は普通に殴りWSの構えがきたら殴りストップし、WSは敵の魔法詠唱時にのみ打つようにする。
こうしないととてもスキン分を超えることができません。

使用WSの限定
WSを魔法詠唱時に打つことで連携した場合に連携分のダメージは回復されてしまいます。
このリスクを抑え周りに気にせずにWSを打てるようにするという事で連携せずに比較的強いWSが揃う属性という事で湾曲で揃え、
侍は月光、暗黒はクロスリーパー、戦士はスチールサイクロンだけを打つようにしました。
これなら誰がどのタイミングで打っても連携になることはありません。
(あとで気がついたのですがブラポン中は魔法もWSもつかわないので好きなWSを打っていいと思います。)
ジョブもそれにあわせてアタッカーは侍、暗、戦しか入れていません。
個人的に倍率、補正、アビなどのバランスでGlavoidに対しては侍が飛びぬけて向いていると思います。
本当はシーフだしたいけどコイツだと辛い!

WS対策
でかすぎるためディスゴージを動いて避けるのが意外に難しくアタッカー、詩人、白は全員正面に立ちダメージ分散し戦うようにしました。

スタン温存
前回の一番の失敗点は序盤にスタンを使いすぎて後半のブラポンをしのげなかったことなので、ディスゴージなどもそれほど痛くない序盤にスタンを温存しブラポン時のスタン回しに使うようにしました。
スラヴェラスゲイルだけは序盤でも止めたほうがいいと思います。
強スロウと悪疫がめんどくさいのと威力も1000オーバーが出ることが結構あるためかなり危険です。
ちなみに、ブラポン使用時は通常攻撃しかしてこないのでスタンをまわせれば、
吸収を気にしなくていいので殴り放題、WS打ち放題、魔法唱え放題の最大のチャンスになります。

ここら辺を徹底するようにして、
戦侍青白コ詩 暗侍青白コ詩 ナ赤黒コ詩白 の構成でいってきました。
ちなみに青のうち1人と赤がサポ暗です。
ただ、暗黒スキルがない青のスタンは早々にレジられていたのでやめたほうがいいよ!(゜д゜)

ということでリベンジの結果はというと、

b0095020_3205585.jpg


かーてーたーーーーー。
殻をしっかりいただきました。
みなさんありがとう。
基本的に吸収されないでいかに削れるかという敵なので好きなタイミングでWSという大ダメージの攻撃ができる物理アタッカーメインで削ったほうが楽だと思います。
精霊はカットがあるだけじゃなく運悪く着弾時に詠唱開始が重なるとごっそり回復されるため、黒主体で削るのはなかなか厳しそう。
あと、スタンは本当に重要なので3枚か、4枚はあったほうがいいと思います。

注意点として敵がでかすぎて行動をログ追いで判断するため、
前衛はWS構え中に殴らないようにログを凝視するのですが
上のドロップ画像にでてるGod何たらさんみたいな名前の人がいるとGlavoidと区別がつかず大変紛らわしい(゜Д゜)
↓そんなときはこちらに通報!



このCM不気味で怖い(´Д`;)ヾ
ジャロってナンジャローのかわいらしいほうは見つかりませんでした。
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# by demantoid444 | 2010-08-05 03:31 | アビセア

アビセア内での装備

アートマ、支援と揃ってきて気がついたんですが、
今って自分の装備が最適化されてないんじゃないかなあ思いはじめました。
支援でSTR+20されて、今メインにつけてるアートマでSTR+50。
合計でSTR+70されてるわけです。
短剣が該当する武器ランク4だとこっちのSTR-敵のVITが+44以上で
最大のボーナスのD+12を得られるわけです。
アビセアの敵のVITがどれくらいだかは分かりませんが通常時はヘイスト装備なので+70されたときにSTRは食事を含まないでヒュムシだと150前後。
旧メリポ狩場のバフラウの敵でマムの最大がVIT85、ワイバーンがVIT92。
モンクやナイトが混ざるゼオルムでは最大がVIT107らしいです。
この敵は75キャップ時代の敵なので80でとてとてがいるアビセアの敵のVITがどれくらいまで延びるかは分かりませんが、はSTR150では多少無駄が出る敵もいるけど問題がないレベルじゃないでしょうか。
つぎにマーシーはSTR補正のWSなので問題なし。

さて、割を食うのが素ダンスです。
このWSの補正はDEX30%にCHR40%。
先ほどのSV差のボーナスはWSだろうとつくので上げにくいCHRとかを気にするよりも、
ヘカトンなどでSTRとDEXの両方が上がる装備をつけたほうがWSは強くなるのですが、
これはあくまでも44差でキャップしてしまうのでSTRが高くなりすぎると無駄なブーストということになってしまいます。
わたしの場合だと素ダンス時は食事抜きでSTRは120前後になることが多いと思うので、
190くらいになると思うとかなり無駄が出てそうです。
というか今までも最適化しなきゃいけないことはあったんでしょうが見ない振りをしてたので集めなきゃいけない装備が一気に増えた!

と言うことで追加装備とか知らないし全装備を細かくチェックとかはできてないので。
ぱっと思いつく中すぐで切り替えられる部位だけでもメモメモ。

ウォーウルフベルト 防6 STR+5 DEX+5 VIT+5 敵対心+3

クーフリンベルト Rare 防6 HP+15 DEX+6 攻+10

ヘカトンレギンス+1 Rare Ex 防23 HP+9 STR+7 DEX+4 スロウ+6%

アサシンプーレーヌ Rare Ex 防15 HP+15 CHR+5 トリプルアタック+1

さすがに素マーシーが素ダンスを逆転するにはアビセア内でのSTRでも全然たりないと思いますが、ジョブによってはSTRが上げやすいことによってメインで打つWSが変わったりとかもありえるのかな。
逆にシーフみたいにメインで打つWSにSTR補正かかってないジョブはアビセア内だと相対的に弱体されてるんじゃないでしょうか。
ボーナスを多く受けれるという事で通常時の手数が多くメインで打つWSにSTR補正が入ってる忍者がすごそう。
あと、単純に補正がSTRに偏っていてWSの攻補正が高い侍も。
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# by demantoid444 | 2010-08-03 17:08 | シーフ

アビセア-ラテーヌ⑤

ラテの名声はさびた装備を大人買いすることで一気に上げられたので、
支援効果が倍になるジェイドが欲しくてクルリラクエをやってきました。

そしてまたSS取り忘れ。
最近こればっかりでごめんなさい。

Lugarhoo

wikiなどで調べた情報だととにかくめちゃくちゃひるまされると言うこと。
ペット構成だと楽らしいですがその前に軽く時間増やしをしていて乱獲用の構成だったため、
着替えるのもめんどいしそのままつっこんじゃおうと言うことに。
戦ってみた感じホントひるみっぱなしでまともに殴れない感じでした。
ヘイトリセット、蝉貫通のWSなどがあるためなんか落ち着かない戦闘になりがちなので、
ペット構成じゃないならヒーラー多めで安定させるといいかも。
フィーバードピッチに防御力ダウンがついてるのでこれもしっかり直したほうがよさそう。
こいつは牙狼のアートマ言うのを落とすらしいのですが、
このアートマには魔法攻撃力アップの効果があるため黒に良さそうなので狙ってみました。
今回の構成的に狙えない属性WSがいくつかあるのですが、

片手斧:プライマルレンド
片手刀:滴、凍、地、影、湧
両手刀:轟天、陽炎、陣風、光輝
片手棍:フラッシュノヴァ
両手棍:カタクリスム、ヴィゾフニル、ガーランドオブブリス、オムニシエンス

の15種類だけが狙えないWSだったにもかかわらず、
弱点をつけたのは6戦目(確かセラブレ)でした。
15/43が5戦連続で選ばれるのはなかなか低い確率だと思うので、
完全にランダムと言うわけではなく敵によってある程度選ばれやすいWSがあるのかもしれません。
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まあ、そんなこんなで無事アートマゲット。
ジェイドもそうですがアートマを揃えていくのもなかなか楽しい。
前回のモルボルやったときのように人数集まっていろんな属性WSをカバーできるときに、
複数のNMのアートマをまとめて狙うと効率よさそうですねい。
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# by demantoid444 | 2010-08-03 05:00 | アビセア

アビセア-コンシュ④

トリガーもそろえたんだし行くしかないっていう事でククルカンしてきました。
人数足りないのでフレのフレなど、フレの裏の人などたくさんよんでいただきました。
コイツは正攻法でも全然戦える相手らしいのですがアートマが微妙そうなのと、
とりあえずクエをクリアしておきたいという事でまたアレキサンダー大先生に頼ったフルボッコ戦術を取ることに。
いやあ、楽なんだもの。

まあ、戦術もなにもあったもんじゃないのでドロップアイテムだけでも。
いや、本当はフレの知り合いの方とかがいるのにネームズオフにしないで写しちゃって
戦闘中のSSが公開できないだけなんですけどね('Д')

b0095020_2055364.jpg

なにやら皮は出にくいらしい。
取った人おめでたう。

さてさて、どっちかって言うとこのあとが本番。
モルボルのトリガーも揃っていてこちらはクエストとは関係ないのですが、
赤弱点をついたときにすごい性能のアートマを落とす可能性があるのです。

紫苑のアートマ STR+50、DA+、リゲイン(2TP/3sec)

こりゃ取ったらめちゃくちゃ楽になるんじゃなかろうかという事で狙いにいってみました。
先ほどのククルカンに来てくれた人もみんないけるそうでジョブなどをいろいろ変えてもらって、
イカロスなどを用意してもらうことで属性WS43種のうち41種をカバーできる構成にしてみました。
無理だったのは両手棍と片手棍のスキルが290で使えるWS。
確かにこの二つはレベルは上がってもスキル上げできるチャンスが少なくて覚えてる人は少なそう。
ということでこの二つがランダムで選ばれてたら残念という事で他のやつを片っ端から打とう作戦でいってみました。
構成はナ竜暗赤白詩 忍シ暗コ白詩 侍狩獣召学黒
とかこんな感じ。
学者とか雑魚でTP溜めるのも苦痛らしくオポ昏のがまだましと眠ってました。
このアートマ取れればもうそんなことしなくてすむよ!
ということで全員で一気に殴りかかって息でも食らったらやばいという事で、
盾以外はPT単位で弱点見つかるまでは自分の対象WSを打ちきったら離れて戦うという事で戦闘開始。

うん、最初の1PT目というか盾のナイトのセラフブレードであっさり赤弱点付いた('Д')
学者お疲れ!

あとは与TP少なめでいけるよう人数少なめで殴り、
発動が遅い魅了ブレスと生臭い息にスタンしてればなんて事はない相手でした。
精霊もガスガスはいってた!
とりあえず、魅了ブレスを発動させてしまったときにモルボル増えてたのでパチり。

b0095020_2120217.jpg


こんな感じでたまにモルボル増えてましたが生臭い息のほうはしっかり止めれていたので、
特に問題もなく撃破成功。
ドロップはというと、

b0095020_2122378.jpg


あーとまきたああああああああ。
これつけて乱獲行きたい超行きたい!
ドロップもなかなかだったようで段蔵をほしがってたみかげさんに渡すことができました。
よかったよかった。
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# by demantoid444 | 2010-08-02 21:28 | アビセア

アビセア-コンシュ③

クエ用にククルカンを倒すためにコンシュで乱獲してきました。
コンシュはなんとなくトカゲとブガードだけが人気な気がするのですが、
クエアイテム落とすしキノコもなかなかおいしいと思うのですよ。
ブレスもちなので早めに打たれるとごっそりHP削られるのでそれだけ注意。
とりあえず結構長い時間乱獲しましたがリフレ月の頭は出ませんでした。
ダークリングは被物理、被魔法、被ブレスの三種がついたなかなかのやつが出てた気がします。
ジェリーリングが息をしてない!

さてさて無事にククルカンとモルボルのトリガーが揃ったのですがこの日は人数が足りなそうなので、
余った時間をコンシュクエやNM倒すのに使ってみました。

b0095020_16181362.jpg


Khalamari

イカ。
どっからみてもイカ。
なんか敵の体力を減らせば減らすほど敵の命中があがっていってる感じがしました。
序盤はなにこれっていうくらい避けまくり。
さきっちょで突き刺してくる攻撃は2000オーバーとか食らったりして怖いのでこれだけ注意!
このときはフリーズバイトで赤弱点をつけて、
b0095020_16304523.jpg

アートマゲット。
飛命+中、飛攻+中の効果らしいので狩人や射撃スキル上げるときによさそう。
ドロップアイテムとして単発WSにすごくよさそうな頭装備も出てました。
なんか角はえてたけど!

ほかにもラフレシアNMとか倒したけど記憶がさっぱりありません。
でも、マントは取った!
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# by demantoid444 | 2010-08-02 20:11 | アビセア